游戲介紹《第五人格》是由一款非對稱性對抗競技類(Asymmetrical Battle Arena)游戲,玩家將扮演偵探奧爾菲斯,在收到一封神秘的委托信后,進入惡名昭著的莊園調查一件失蹤案。在進行證據調查過程中,玩家扮演的奧爾菲斯將采用演繹法,對案情進行回顧。在案情回顧時,玩家可以選擇扮演監管者或求生者,展開激烈的對抗。而在調查的過程,無限接近事實時,卻發現越來越不可思議的真相。荒誕哥特畫風,懸疑燒腦劇情,刺激的1V4“貓鼠追逃游戲”的對抗玩法,都將給玩家帶來全新的游戲體驗。
游戲模式匹配模式游戲人數為5人,分為4名求生者和1名監管者。求生者需要破譯地圖中7臺密碼機中的5臺,然后才可以開啟大門。求生者勝利條件是逃脫人數超過一半,監管者勝利條件是淘汰超過一半的求生者,如果求生者逃脫了一半(同時監管者淘汰了一半求生者)算游戲平局。
排位模式規則同于匹配模式,只不過會增加了段位體系。求生者、監管者分別分為6個段位,段位越高,要求越高。新舊賽季的交替后會出現段位繼承問題:從一階Ⅲ到二階Ⅰ會保持不變,后續高段位則會進行相應遞減,比如第一賽季五階Ⅰ,新賽季則繼承為四階Ⅱ。
五人排位模式規則與排位模式相同,段位單獨計算。該模式進允許五人組隊進入,自行選出4名求生者玩家和1名監管者玩家后,通過匹配與其他隊伍進行2場地圖等條件相同的1v4對戰。最后對局勝負將根據兩局對戰的逃脫人數判定。
自定義模式自定義模式的規則也是同于正常模式,只不過不是隨機匹配,而是要和自己的好友或人機進行游戲。地圖可以自行選擇。自定義模式無法完成人物的推演任務。
游戲玩法
光從游戲的名字來看就能感覺到一股不寒而栗的驚悚氣質,而游戲的內容也的確如此。游戲的整體畫風呈現出一種黑暗系色調,角色人設和場景也都比較壓抑,怪誕畫風和維多利亞時代的背景更讓人覺得懸疑恐怖。游戲的核心玩法不同于普通的懸疑破案解謎玩法,官方稱其為“非對稱對抗競技”。可以解釋為玩家將擁有不對等的資源力量,并且還要在游戲中體驗追與逃的生存對抗。為了生存,玩家必須在場景中以交互探索的方式收集證據,解開謎題,并回顧案情發生的情況,進行一場模擬戰斗。戰斗解謎兩不誤,破案逃生雙頭顧,這大概就是《第五人格》的特點所在吧。
游戲特色
1、奇特的維多利亞時期風格,濃郁的恐怖懸疑氣氛;2、謎題環環相扣,邏輯緊密,玩家需要仔細勘察;3、獨特的題材,模擬真實場景,3D木偶人物造型;4、充滿懸念的故事,結局是皆大歡喜還是新的恐怖開始,沒有人知道。

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